Moret Colomer, Salvador
Datos técnicos
Este libro está basado en la experiencia profesional del autor como arquitecto redactor de proyectos en BIM, pero también en su labor docente, con más de 6000 horas de formación impartidas solo en Revit. El contenido está enfocado de una forma muy práctica para aprender el programa, y tiene un objetivo muy claro: aportar los conocimientos necesarios para desarrollar un proyecto básico y de ejecución utilizando Revit, sin necesidad de conocimientos previos. Resultará, sin duda, una herramienta muy útil de consulta diaria, un manual de cabecera donde refrescar y ampliar conocimientos a medio y largo plazo. El libro sigue flujos de trabajo y escenarios reales. Asimismo, cuenta con ejemplos prácticos que explican cómo aprovechar las herramientas de Revit al máximo. Este volumen es ideal para arquitectos, arquitectos técnicos, delineantes, diseñadores, ingenieros e interioristas, tanto estudiantes como profesionales, que se enfrenten por primera vez a Revit o que hayan tenido una introducción inicial y deseen ampliar y profundizar en el manejo práctico del programa.
Bloque 1. Introducción a Revit 1. Conceptos generales sobre BIM 2. Interfaz de Revit 3. Elementos en Revit 4. Acerca de las familias 5. Métodos de selección y uso de las órdenes 6. Niveles y rejillas 7. Comenzar un proyecto Bloque 2. Visualización básica 8. Visualización 9. Alzados y secciones 10. Rango de vista Bloque 3. Modelado con Revit 11. Muros 12. Uniones de muro y revestimientos 13. Muros apilados 14. Órdenes de modificación 15. Edición de elementos multicapa 16. Materiales 17. Suelos 18. Techos 19. Cubiertas 20. Muros cortina 21. Circulaciones verticales 22. Estructura 23. Emplazamiento y topografías 24. Modelado in situ y trabajo con grupos Bloque 4. Documentación 25. Cotas temporales y restricciones de cota 26. Acotación 27. Habitaciones y áreas 28. Tablas de planificación 29. Trabajo con vistas 30. Etiquetar y anotar 31. Vistas de leyenda 32. Planos 33. Impresión y exportación 34. Detalles constructivos Bloque 6. Representación avanzada 35. Render 36. Materiales para renderizado 37. Fases de proyecto 38. Opciones de diseño Bloque 7. Preguntas frecuentes
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