Paolo Aliverti
Datos técnicos
Con Arduino podrá realizar cualquier prototipo y objeto interactivo: desde un termostato o una impresora 3D, hasta drones y robots. No obstante, para construir circuitos, conectar sensores y actuadores, y escribir software deberá contar con un bagaje de habilidades y una buena dosis de intuición.
Tras el éxito del Manual de Arduino, Paolo Aliverti pone a su disposición más de 120 trucos y secretos para convertirse en un verdadero experto en Arduino. Tanto si es principiante como usuario avanzado, con esta guía aprenderá paso a paso nuevas técnicas y resolverá los problemas más habituales entre los diseñadores.
Algunos temas tratados
Programar Arduino: bucles, arrays, pruebas y algoritmos
LED y botones: medir el tiempo de pulsación de un botón, encender una caldera y jugar al Simon
Sensores: detectar la temperatura, la humedad, la presión, la inclinación, los obstáculos y las etiquetas RFID
Actuadores y visualización de informaciones: controlar motores y pantallas, generar sonidos, reproducir archivos de audio
Comunicar e intercambiar datos: wifi, RS232, Bluetooth, utilizar Arduino como servidor web, intercambiar e‐mails y SMS
Sobre el autor
Paolo Aliverti. Ingeniero de telecomunicaciones, artesano digital y escritor. Ha escrito los best seller El manual de Arduino, Electrónica para makers y Reparar (casi) cualquier cosa (Editorial Marcombo), Il manuale del maker (Edizioni FAG, tr. ingl. The Maker’s Manual, Maker Media Press) y Stampa 3D ‐ Stazione futuro (Hoepli). Organiza cursos y talleres sobre la fabricación digital y hace poco ha inaugurado un taller de reparaciones industriales que está teniendo un gran éxito (www.reelco.it). En 2011 fundó el Frankenstein Garage y más tarde el FabLab Milano. Su sitio web es www.zeppelinmaker.it.
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