Iván Fernández Huerta y Paula Ema Díez
Datos técnicos
El desarrollo o programación de aplicaciones es uno de los pilares básicos de la llamada sociedad de la información. Tal es su importancia, presente y futura, que son varios los contextos educativos preuniversitarios en los que se imparten materias con estos contenidos, como bachillerato y ciclos formativos. Este libro presenta al lector los fundamentos básicos de la programación, desde las primeras etapas de la definición de un proyecto de software hasta la codificación final en un lenguaje de programación.
Esta obra está dirigida a todos aquellos que, sin tener conocimientos previos, desean conocer los fundamentos básicos del desarrollo de aplicaciones y aprender a programar en un lenguaje de alto nivel. Para ello, tras consolidar la presentación de los conceptos fundamentales y su aplicación en Scratch, el lector aprenderá a codificar programas en un lenguaje puntero y ampliamente utilizado hoy en día como es Python.
Parte I. Fundamentos de los algoritmos
1. Introducción a la programación
2. Desarrollo de un proyecto de software
3. Algoritmos
4. Fundamentos de la programación estructurada
Parte II. Desarrollo de aplicaciones con scratch
5. Aplicaciones con scratch. Objetos, apariencia y movimiento
6. Estructuras de control con scratch
7. Proyecto guiado: juego de dados
8. Ejercicios de recapitulación con scratch
Parte III El lenguaje de programación python
9. Introducción a python
10. Estructuras repetitivas
11. Estructuras de decisión e introducción de datos
12. Programación con vectores. Números aleatorios
13. Funciones y módulos
14. Entrada y salida de datos
15. Listas y matrices
16. Programación orientada a objetos con python
17. Ejercicios de recapitulación con python
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