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Datos técnicos
En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2014 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos despuÚs con distintas herramientas y modificadores.
Con este libro:
Conocerá las principales novedades en la interfaz de usuario de 3ds Max 2014, diseñada para facilitar y agilizar el trabajo con sus m·ltiples herramientas.
Descubrirá el aspecto de la nueva interfaz Enhaced menu.
Practicará con la nueva y práctica herramienta de b·squeda de funciones.
Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y transformarlos usando las m·ltiples y avanzadas herramientas de edición del programa.
Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.
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